Runtime MetaHuman Lip Sync
Runtime MetaHuman Lip Sync 插件文档。
下载与链接
演示项目:
两个开箱即用的演示项目可供使用——详见专门的演示项目页面,其中包含完整详情、下载和操作指南:
- 完整AI对话NPC工作流 - 语音识别 + LLM聊天机器人 + TTS + 口型同步
- 基础口型同步演示 - 麦克风输入、音频文件、TTS
两个演示均支持跨平台(Windows、Mac、Linux、iOS、Android、Meta Quest),并以打包构建和完整的 UE 5.6+ 源码项目形式提供。
视频教程
精选演示
写实模型(高质量)教程
- 从音频文件/缓冲区实现高质量口型同步
- 带情绪控制与本地TTS的高质量口型同步
- 使用ElevenLabs与OpenAI TTS的高质量口型同步
- 高质量实时麦克风口型同步
- 适用于ARKit角色的高质量口型同步
标准模型教程
通用设置
支持
- 插件支持与定制开发:solutions@georgy.dev(为团队和组织提供定制解决方案)
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概述
Runtime MetaHuman Lip Sync Documentation
设置指南
本指南将引导你完成使用 Runtime MetaHuman Lip Sync 为你的 MetaHuman 角色进行基本设置的流程。
音频处理指南
了解如何为唇形同步设置不同的音频输入方法,包括麦克风、TTS 和流式音频源。
插件配置
了解如何配置口型同步模型、动画蓝图、情绪设置、性能选项,并排查常见的口型同步问题。
眼部动画辅助工具
用于驱动MetaHuman眼部注视(视线)和自动眨眼并配合口型同步的可选辅助工具。
如何将插件与自定义角色一起使用
本指南将引导您为“非MetaHuman”角色设置Runtime MetaHuman Lip Sync。此过程需要熟悉动画概念与角色绑定。如果您需要针对特定角色实施此功能,可通过solutions@georgy.dev联系以获得专业支持。
平台特定配置
本指南涵盖了 Runtime MetaHuman Lip Sync 插件的平台特定设置要求和配置。
演示项目
开箱即用的演示项目,展示 Runtime MetaHuman Lip Sync 的功能,包括完整的 AI 对话式虚拟形象工作流程,涵盖语音识别、LLM 集成、TTS 和唇形同步。