Runtime MetaHuman Lip Sync
Runtime MetaHuman Lip Sync 插件的文档。
下载与链接
演示项目:
两个即用型演示项目可供使用 - 请查看专门的演示项目页面,了解完整细节、下载和演示操作:
- 全 AI 对话 NPC 工作流程 - 语音识别 + LLM 聊天机器人 + TTS + 口型同步
- 基础口型同步演示 - 麦克风输入、音频文件、TTS
这两个演示项目都是跨平台的(Windows、Mac、Linux、iOS、Android、Meta Quest),并以打包构建版本和完整的 UE 5.6+ 源代码项目的形式提供。
视频教程
精选演示
逼真模型(高质量)教程
- 从音频文件/缓冲区的高质量唇形同步
- 带情绪控制与本地TTS的高质量唇形同步
- 使用ElevenLabs与OpenAI TTS的高质量唇形同步
- 高质量实时麦克风唇形同步
- 针对ARKit角色的高质量唇形同步
标准模型教程
常规设置
支持
- 插件支持与定制开发:solutions@georgy.dev(为团队和组织提供定制解决方案)
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online · support
概述
Runtime MetaHuman Lip Sync Documentation
设置指南
本指南将引导你完成使用 Runtime MetaHuman Lip Sync 为你的 MetaHuman 角色进行基本设置的流程。
音频处理指南
了解如何为唇形同步设置不同的音频输入方法,包括麦克风、TTS 和流式音频源。
插件配置
了解如何配置口型同步模型、动画蓝图、情绪设置、性能选项,并排查常见的口型同步问题。
眼部动画辅助工具
用于驱动MetaHuman眼部注视(视线)和自动眨眼(与唇形同步配合)的可选辅助工具。
如何使用插件与自定义角色配合
本指南将引导您为非MetaHuman角色设置运行时MetaHuman唇形同步。此过程需要熟悉动画概念和绑定技术。如果您需要针对特定角色实施此功能方面的帮助,可联系solutions@georgy.dev获取专业支持。
平台特定配置
本指南涵盖了 Runtime MetaHuman Lip Sync 插件的平台特定设置要求和配置。
演示项目
即用型演示项目,展示运行时元人类唇形同步功能,包含完整的AI对话式虚拟形象工作流程,集成语音识别、大语言模型、文本转语音及唇形同步。