Jak używać modeli językowych
Wybieranie, pobieranie i pakowanie modeli
Obecnie wtyczka jest zaprojektowana do obsługi pojedynczego modelu językowego, wybranego wcześniej w edytorze, który ma zostać spakowany i użyty z projektem. Wykonaj następujące kroki, aby wybrać, pobrać i przygotować konkretny model językowy:
-
Wybierz żądany model z dostępnych opcji. Wtyczka obsługuje następujące modele bezpośrednio:
Modele Standardowe:
- Tiny
- Base
- Small
- Medium
- Large V1
- Large V2
- Large V3
- Large V3 Turbo
Modele Kwantyzowane (zmniejszony rozmiar pliku):
- Tiny Quantized (Q5_1) - Kwantyzacja do 5 bitów i 1 miejsca po przecinku
- Tiny Quantized (Q8_0) - Kwantyzacja do 8 bitów i 0 miejsc po przecinku
- Base Quantized (Q5_1) - Kwantyzacja do 5 bitów i 1 miejsca po przecinku
- Small Quantized (Q5_1) - Kwantyzacja do 5 bitów i 1 miejsca po przecinku
- Medium Quantized (Q5_0) - Kwantyzacja do 5 bitów i 0 miejsc po przecinku
- Large V2 Quantized (Q5_0) - Kwantyzacja do 5 bitów i 0 miejsc po przecinku
- Large V3 Quantized (Q5_0) - Kwantyzacja do 5 bitów i 0 miejsc po przecinku
- Large V3 Turbo Quantized (Q5_0) - Kwantyzacja do 5 bitów i 0 miejsc po przecinku
Modele Dystylowane:
- Distil Small - Wersja dystylowana modelu Small
- Distil Medium - Wersja dystylowana modelu Medium
- Distil Large V2 - Wersja dystylowana modelu Large V2
- Distil Large V3 - Wersja dystylowana modelu Large V3
Model Niestandardowy:
- Custom - Określ niestandardową nazwę modelu i URL, aby pobrać własny model językowy z serwera
Każdy model (oprócz Custom) można skonfigurować jako Wielojęzyczny lub Tylko angielski.
-
Kliknij przycisk Setup Language Model, który automatycznie poprosi o pobranie wybranego modelu językowego, jeśli nie jest on jeszcze obecny na twoim komputerze lokalnym.
-
Po zakończeniu pobierania, Edytor wygeneruje zasób modelu językowego znajdujący się pod ścieżką "Plugins/RuntimeSpeechRecognizer/Content/LanguageModels/LanguageModel.uasset". Ten zasób modelu językowego będzie jedynym spakowanym z twoim projektem.
Możesz również usunąć wszystkie lokalnie pobrane modele językowe, klikając przycisk Clear Language Models.



Alternatywnie, możesz ręcznie pobrać i umieścić modele językowe tylko z https://huggingface.co/ggerganov/whisper.cpp w folderze "Plugins/RuntimeSpeechRecognizer/Content".
Pamiętaj, że tylko wybrany model językowy zostanie spakowany z twoim projektem. Dlatego nie musisz się martwić o inne modele, ponieważ zostaną one wykluczone podczas fazy pakowania.