Runtime MetaHuman Lip Sync
Runtime MetaHuman Lip Sync プラグインのドキュメント。
ダウンロードとリンク
デモプロジェクト:
すぐに使える2つのデモプロジェクトが用意されています。詳細、ダウンロード、ウォークスルーについては、専用のデモプロジェクトページをご覧ください:
- 完全なAI会話型NPCワークフロー - 音声認識 + LLMチャットボット + TTS + リップシンク
- 基本リップシンクデモ - マイク入力、音声ファイル、TTS
両方のデモはクロスプラットフォーム(Windows、Mac、Linux、iOS、Android、Meta Quest)に対応しており、パッケージビルドと完全なUE 5.6+のソースプロジェクトとして提供されます。
動画チュートリアル
注目のデモ
リアルなモデル(高品質)チュートリアル
- オーディオファイル/バッファからの高品質リップシンク
- 感情コントロールとローカルTTSによる高品質リップシンク
- ElevenLabsとOpenAI TTSによる高品質リップシンク
- 高品質なライブマイクのリップシンク
- ARKitキャラクター向け高品質リップシンク
- Character Creator(CC5)キャラクター向け高品質リップシンク
- リモートサーバーからの高品質リップシンク
標準モデルチュートリアル
一般設定
サポート
- プラグインサポート&カスタム開発:solutions@georgy.dev(チームや組織向けのオーダーメイドソリューション)
概要
Runtime MetaHuman Lip Sync Documentation
セットアップガイド
このガイドでは、MetaHumanキャラクターでRuntime MetaHuman Lip Syncをセットアップする基本的な手順を説明します。
オーディオ処理ガイド
リップシンク用のさまざまな音声入力方法(マイク、TTS、ストリーミング音声ソースなど)の設定方法を学びます。
プラグイン設定
リップシンクモデル、アニメーションブループリント、ムード設定、パフォーマンスオプションの構成方法と、一般的なリップシンクの問題のトラブルシューティング方法を学びます。
アイアニメーションヘルパー
MetaHumanのアイエイム(視線)と自動まばたきをリップシンクと併せて駆動するためのオプションのヘルパーユーティリティです。
カスタムキャラクターでプラグインを使用する方法
このガイドでは、非MetaHumanキャラクター向けにRuntime MetaHuman Lip Syncを設定するプロセスを説明します。このプロセスには、アニメーションの概念とリギングに関する知識が必要です。特定のキャラクターへの実装についてサポートが必要な場合は、solutions@georgy.dev までプロフェッショナルサポートをお問い合わせいただけます。
プラットフォーム固有の設定
このガイドでは、Runtime MetaHuman Lip Syncプラグインのプラットフォーム固有のセットアップ要件と構成について説明します。
デモプロジェクト
すぐに使えるデモプロジェクトで、Runtime MetaHuman Lip Sync を紹介します。音声認識、LLM統合、TTS、リップシンクを備えた完全なAI会話アバターワークフローを含みます。